Hero shooters, kombinera FPS med MOBA.

Under sommaren 2016 fick man se en framfart av en ny typ av spel, Hero shootern. Denna genre kombinerar det höga tempot av skjutspel med den taktiska och det komplexa tänkandet av MOBA spel.

Under maj månad 2016 så inkom spelet Battleborn ifrån Gearbox, skaparna till succéserien Borderlands. Battleborn var unik med att kombinera FPS genren med MOBA. De gjorde detta genom att skapa karaktärer med unika förmågor och färdigheter precis som i MOBA spel som League of Legends eller DOTA 2. Därefter använde de dessa karaktärer i ett första person perspektiv och skapade kartor med mål som påminner om hur många skjutspel är idag.

Dock så blev Battleborn snabbt överskuggad av Activision-Blizzards mer simpla spel Overwatch. Det som gör att Overwatch var mer eftertraktat var att karaktärerna var mer generiska och igenkännande för de flesta personer. Många karaktärer fick ett utseende som återspeglar 2016 attityd mot en mer öppen och liberalt sätt att tänka medans Battleborns karaktärer var unika, de hade inte mycket generiskt kring dom än att man tog häftiga idéer och koncept och förverkliga dem.

Den andra stora faktorn är att Gearbox är ett mindre företag än Activision-Blizzard som har många fler titlar till sitt namn än vad Gearbox har. Medans Activision-Blizzard arbetade med ett spel som skulle vara enklare för nya spelare att identifiera sig med en karaktär och kunna hoppa in. Battleborn gör det annorlunda, utvecklaren känner redan sin spelarbas och grundar sig lite efter vad dom vill och tycker om samt kombinera detta med en liten dos av lättsamhet för nya spelare till både företagets titlar men även sätt att utveckla spel.